《星际争霸II》销量450万份 续作仍未公布面世日期

在今晨召开的星际销量续作Acti-Blizz财报解读会上,暴雪首席执行官Mike Morhaime称《星际争霸II》的争霸销量接近450万份。
尽管对PC作品来说这已黑白常了不起的仍未日期结果,但仍低于某些人士的公布预期。Janco Partners的面世分析师Mike Hickey此前曾预测该作面市当年(指公司财年)便可售出700万份之多,显然他是星际销量续作过于乐观了,而暴雪设计游戏时又过于保守了星际争霸II。争霸
暴雪的仍未日期Mike Morhaime在会上表示公司仍与网易一起研究如何在内地发行《星际争霸II》,但未透露任何时间表。公布Morhaime还称公司正在开发该系列第二部作品《虫群之心》,面世但未明示档期安排。星际销量续作
Activision则在精兵简政(吉他英雄项目裁撤,争霸人员精简)的仍未日期同时还不忘提醒大伙明年会有两部暴雪作品面市——前提是暴雪今年什么游戏也没来得及搞出来。
尽管他未能明示这两部大作的公布名号,但各人一致认为它们就是面世《Diablo III 》和《虫群之心》。”
Acti首席运营官Thomas Tippl称:“由于暴雪娱乐尚未确认其大作的发布日期,预测今年前景时就没把它算进来……倘若暴雪今年什么大作也没有,那我们就可以指望明年至少有两部暴雪游戏问世。
《Diablo III》今年面市堪忧,但暴雪照旧有空挑逗Fans取乐。一开始你只要找一位哥们说句话就可以拿到一个成就。当前已有55万6千人赞好,于是暴雪抖抖嗦嗦扔出几张图:
原文批评:如果有一千名暗黑Fans把本身的肾割下寄来,是不是就可以公布面市日期了?
玩家期待的,能说是编辑器与成就系统,而且《星海II》编辑器的强大,在早先就已经有过实例,所以对于喜好利用编辑器的玩家来说,能说是一大福音啊;另外,在成就系统部门,相信对于《魔兽世界》的玩家来说一定不陌生,只要在游戏中与人对战获胜,就有机会拿到成就,玩家能依其喜好在成就表现视窗中标注特定成就,而且当你取得特定成就后,还能得到头像以及徽章的奖励。
它称魔兽的Facebook主页有100万人投票“喜欢”,D3主页很没体面云云,号召玩家投票超过他们:到达55万票之后每多25000票就发布一张游戏截图和一张艺术概念图,直至100万票达成。
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